Archivos solidity
Es un lenguaje de programación que es parecido a Javascript, es estáticamente tipado, es case-sensitive, y es oop orientado a objetos. Aunque algunas características de oop son limitadas, lo que significa que los tipos de variables deben ser conocidas en tiempo de compilación.
las funciones y variables se deben escribir en oop y de también definirse como oop.
Es case-sensitive lo que quiere decir que CAT y cat son diferentes, y todas las variaciones significaran otra cosa.
El carácter que indica la terminación de una sentencia en solidity es: ;
El código de solidity es escrito en archivos con extensión .sol.
Los archivos de solidity están compuestos por 4 principales constructores:
Pragma
Comments
import
Contracts/library/interface
Pragma
pragma es generalmente la primera sentencia en un archivo de solidity e indica la version de compilación del lenguaje en el actual archivo.
Solidity es un lenguaje nuevo y está atado a continuas mejoras y nuevas características, por lo tanto no es raro que se lancen nuevas versiones en corto tiempo. un ejemplo de la sentencia pragma es:
Esta sentencia no es obligatoria pero si es una buena practica para los archivos de solidity.
Tenga en cuenta el case-sensitivity, note que la tanto la sentencia pragma y solidity deben estar escritos en minúscula y deben estar seguidos por el numero valido de la versión del lenguaje y terminar la sentencia con punto y coma (;).
El carácter ^ también conocido como caret no es obligatorio pero puede jugar un papel importante decidiendo la versión basado en la siguiente regla:
^ Se refiere a la última versión dentro de una versión principal, por ejemplo escribir ^ 0.4.0 se refiere a la última version de compilación dentro de las versiones 4, dicha versión puede ser 0.4.19.
Una buena practica es compilar solidity con una versión exacta y evitar el ^ carácter , un cambio de una version mas nueva puede depreciar alguna de las funcionalidades escritas. Por ejemplo la sentencia throw es actualmente depreciado mientras sentencias como assert, require y revert son recientemente incluidas (hablando de la version 0.4.19).
Comments
Los lenguajes de programación tienen la propiedad de comentar código y solidity no es la excepción. hay tres maneras de comentarios:
Single-line comments: Denotados con //
Multiline comments: Denotados con /* any comment */
Ethereum Natural Specification (Natspec) : este tipo de comentarios tienen dos formatos: /// para single-line y /** any comment */ para multiline comment. Natspec coments tiene un proposito de documentación que tiene sus propias especificaciones, a continuación un ejemplo:
Ejemplos de las otras maneras de comentarios en solidity:
Sentencia de import
la sentencia import permite importar otro archivo solidity y poder acceder a su código, nos ayuda a escribir módulos con solidity, la sentencia luce así:
También podemos importar describiendo una ruta (path) explicita e implícita separando con un / las carpetas y archivos.
El punto (.) es usado para referirse al directorio actual y dos puntos (..) es usado para referirse al directorio padre.
Contracts
Aparte de pragma, import y comentarios también se puede definir contracts, librerías e interfaces en global o parte de arriba del archivo .sol
Dentro de un mismo archivo .sol se pueden declarar varios contratos, librerías e interfaces según se requieran .
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